Wat zijn de inheemse spelen? Meest relevante functies
de native games ze zijn die van een bepaalde regio of een bepaald land die deel uitmaken van de cultuur en tradities. Ze hebben meestal een voorouderlijke oorsprong en zijn het product van populaire vindingrijkheid.
Voorbeelden van inheemse spellen, ook wel traditionele spellen genoemd, zijn de tol, knikkers, taxus, stop, lasso, gurrufío, palo encebado, ezelsprong, jojo en perinola, onder andere.
In sommige landen maken veel van de originele games deel uit van populaire of traditionele sporten, ook bekend als autochtone of landelijke sporten..
Als deze door kinderen worden gespeeld, worden ze meestal niet als sporten beschouwd. Maar als ze volwassenen spelen en onder bepaalde criteria van formaliteit, worden ze beschouwd als sport.
Sommige auteurs maken het onderscheid tussen populaire spellen, traditionele spellen en inheemse spellen.
Op dit moment zijn de verschillen tussen deze spellen echter zeer klein, omdat er in al deze spellen een origineel, cultureel en integraal element is.
Mogelijk bent u ook geïnteresseerd:
- De traditionele spelen van Yucatan.
- De traditionele spellen van Campeche.
Specifieke lokale spellen
Er zijn games die native zijn of afkomstig zijn van een specifieke plaats, en zelfs spelen alleen op die plaats. Dit is het geval van het Azteekse balspel, dat werd beoefend in de Meso-Amerikaanse cultuur van Mexico.
Het heette tlachtli en had een religieus en heel bloederig doel. Andere zijn de cucaña (Canarische eilanden), de Baskische bal (Baskenland) of cricket (Engeland).
Op dit moment zijn er maar weinig pure native games, die alleen in een bepaalde regio of land worden beoefend. De gurrufío is daar een voorbeeld van, omdat het alleen in Venezuela wordt gespeeld.
De Gurrufío is een traditioneel Venezolaans speeltje bestaande uit een kroonkurk van geplette frisdrank en geregen door twee gaten in een lont of touw.
In Latijns-Amerika zijn traditionele games meestal culturele evenementen die van generatie op generatie zijn overgedragen en het product zijn van het proces van miscegenatie en integratie van volkeren.
Er zijn inheemse gemeenschappen waar inheemse spellen nog steeds worden gehouden en geoefend, maar deze zijn minder bekend.
Belangrijkste kenmerken
- Ze komen oorspronkelijk van de plaats waar ze spelen.
- Ze dienen om basis- en specifieke motorische vaardigheden te ontwikkelen en dragen bij tot het verbeteren van de coördinatiecapaciteit.
- Ze maken deel uit van de populaire cultuur en hebben een voorouderlijke oorsprong.
- Ze dienen om vrije tijd te beoefenen en om gezonde vrije tijd te oefenen.
- Ze dragen bij aan sociale integratie en het redden van hun eigen identiteit en culturele waarden.
- Het zijn eenvoudige spellen die creativiteit en verbeeldingskracht stimuleren.
- Ze stimuleren waarden van samenwerking, gezelschap, respect, verbetering en gezonde competitie.
- Ze zijn meestal gemaakt met het lichaam en met elementen beschikbaar in de natuur.
- Ze kunnen individueel of collectief zijn.
Er zijn tientallen traditionele en traditionele spellen in veel delen van de wereld die objecten gebruiken voor hun uitvoering. Voorbeelden hiervan zijn onder meer het touw, de tol, de knikkers en de zakraces.
Er zijn ook anderen die alleen met lichaam en geest worden gespeeld, zoals het geval is met steen, papier of een schaar, of het spel van paren of oneven.
referenties
- Traditionele spellen Geraadpleegd op es.wikipedia.org
- Iona Opie. The People in the Playground (1993) (Diepgaand onderzoek naar de lore en het leven van kinderen in speeltuinen). Geraadpleegd door books.google.es
- Sadurní Brugué, Marta: De eerste kinderspellen in De ontwikkeling van kinderen, stap voor stap, UOC, 2003, Recuperado de books.google.es
- Inheemse sporten. Geraadpleegd door tvmas.mx
- De populaire, traditionele en inheemse spellen. Hersteld van easotafyd.blogspot.com
- Inheemse en traditionele spellen. Hersteld van prezi.com