Fonomímica geschiedenis, typen en meest relevante kenmerken



de fonomímica (ook bekend als lipsynchronisatie) is de techniek waarmee de bewegingen van iemands lippen kunnen worden gesynchroniseerd met een vorige opname, die zowel muzikaal als gesproken kan zijn. Het wordt gebruikt in verschillende contexten, zoals concerten of live-optredens, nasynchronisatie van series en films of videogames.

In sommige contexten is het een welbekende techniek, terwijl deze in andere wordt beschouwd als onaanvaardbaar. In de muziekwereld staat de techniek van de phonomics ook bekend als maken naäpering. In deze context reproduceren veel artiesten hun eerder opgenomen songs, zodat ze niet live zingen en mislukkingen voorkomen.

In de wereld van films en series maakt lipsynchronisatie deel uit van de postproductiefase. Een van de contexten waarin het meest wordt gebruikt, is het nasynchroniseren van buitenlandse films, op zo'n manier dat het lijkt alsof de acteurs spreken in de taal waarnaar ze worden vertaald..

index

  • 1 Geschiedenis van fononiek
    • 1.1 Uiterlijk van muziekvideo's
    • 1.2 Phonomímica in de openbaarheid
  • 2 Belangrijkste kenmerken
  • 3 hoofdtypen
    • 3.1 Phononymic in muziek
    • 3.2 Fononomie in films, series en animaties
    • 3.3 Fononymieën in videogames
  • 4 Referenties

Geschiedenis van de fononiek

De geschiedenis van lipsynchronisatie begon in de jaren 1940, met de soundies, kleine muziekvideo's gemaakt voor films en andere speelfilms. Op dit moment werd de fonomimic openlijk beoefend, op een zodanige manier dat een zanger het kon gebruiken om een ​​show te maken met een van zijn laatste successen.

Echter, in de volgende decennia begon de phonomímica gebruikt te worden van verborgen vorm, op een zodanige manier dat sommige bands van de tijd stopten met aanraken in direct. In plaats daarvan gebruikten deze bands opnames gemaakt door studiomuzikanten om mislukkingen tijdens de concerten te voorkomen.

Een van de bekendste bands die met deze techniek werd ontdekt, was The Monkees. In 1967 werd onthuld dat deze muzikanten in het algemeen hun instrumenten nooit live bespeelden en dat er critici op hen werden gegooid..

Echter, vanwege de onvoorwaardelijke steun van hun fans, ging de band door en begon meer en meer regelmatig te spelen.

Ook gedurende deze tijd was het heel gewoon om fononics in muziekfilms te gebruiken om de stem van de acteurs in sommige nummers te verdubbelen. Enkele zeer beroemde voorbeelden waren Natalie Wood in West Side verhaal en Audrey Hepburn in Mijn schone dame.

Uiterlijk van muziekvideo's

Later, in de jaren 1980, begonnen muziekvideo's steeds belangrijker te worden met het uiterlijk van kanalen als MTV. Vanwege de opkomst van dit medium, kozen veel kunstenaars ervoor om zich te concentreren op choreografie en enscenering, en begonnen het te gebruiken naäpering voor zijn live uitvoeringen.

Andere zangers begonnen deze techniek te adopteren met het uiterlijk van auto-tune een technologie waarmee artiesten zonder een geweldige vocale techniek hun muzikale fouten kunnen corrigeren. Op deze manier zal de technologie het corrigeren, zelfs als de zanger een noot faalt, en het resultaat klopt.

Phonomímica in de openbaarheid

Waarschijnlijk een van de bekendste evenementen in verband met de techniek van de phonomimics was de val uit de gratie van de Milli Vanilli-groep. Dit R & B-duo won in 1990 de Grammy Award voor Best New Artist.

Er werd later echter onthuld dat ze dat niet alleen hadden gedaan naäpering in al hun live-optredens, maar ze hadden geen nummers op hun album opgenomen.

De zanger Charles Shaw, die echt alle vocale delen van het album had opgenomen, maakte de openbaring aan de Academie. Nadat ze de waarheid hadden ontdekt, haalden ze de Grammy weg bij de groep. De leden van Milli Vanilli probeerden later opnieuw op te duiken als artiesten, maar verloren alle populariteit en moesten hun muzikale carrière opgeven.

Een van de laatste gebeurtenissen waarin het gebruik van fonetiek werd ontdekt, was de interpretatie van het volkslied van de Verenigde Staten bij de inauguratie van president Obama. De beroemde zanger Beyoncé is ontdekt toen hij het deed naäpering in deze uitvoering.

Vanwege alle risico's die een zanger in dit soort evenementen loopt, vergooide de publieke kritiek de Amerikaanse zanger echter op zo'n manier dat haar carrière geen blijvende negatieve impact heeft gehad.

Belangrijkste kenmerken

- De synchronisatie tussen de audio en de beweging van de lippen van de kunstenaar wordt gezocht.

- Phonomímica wordt gebruikt op het gebied van muziek, film en televisie.

- De motivatie van veel artiesten is fouten te vermijden bij het live presenteren.

- Zowel het geluid als de beweging van de lippen moeten zo nauwkeurig mogelijk zijn, zodat de phonomimic effectief is.

Hoofdtypen

De fononomie is grotendeels ontwikkeld binnen de muziekwereld. Dit is echter niet het enige gebied waarin deze techniek kan worden gevonden.

Films, videogames en animaties zijn scènes die ook zijn gebruikt om lippen te synchroniseren om uw publiek een betere show te bieden.

Fononymieën in muziek

Meer en meer muzikanten gebruiken lipsynchronisatie in hun liveshows. Sommige specialisten geloven dat fans verwachten dat de concerten perfect zijn, op een manier dat de nummers precies hetzelfde klinken als in de videoclips.

Op andere momenten wordt lipsynchronisatie gebruikt om effecten te bereiken die in het echte leven onmogelijk te maken zijn, zoals door het gebruik van auto-tune of het gebruik van zeer moeilijke platen voor de menselijke stem.

Nochtans worden fononymieën soms openlijk gebruikt. Dit is te zien in muziekshows zoals de tv-show Lip Sync Battle, of in het muziektheater.

Fononomie in films, series en animaties

In de wereld van de cinema en series wordt fononymie meestal gebruikt om sommige fouten in de postproductie te corrigeren en de kwaliteit van de banden te verbeteren..

Een van de gebieden waar dit het meest wordt gebruikt, is om dialogen te vervangen door fouten die vervolgens opnieuw worden opgenomen. Het wordt ook gebruikt om films in vreemde talen te kopiëren. 

In films en animatieseries is een van de grootste kwaliteitsindicatoren de synchronisatie tussen de stemmen en de afbeeldingen van de personages.

Videogame-fononomie

Vanwege de steeds hogere kwaliteit van videogames, worden in veel van deze steeds vaker scènes toegevoegd die door echte acteurs worden genoemd.

In deze scènes, en vanwege de hoge resolutie van de afbeeldingen, gebruiken de meeste videogamebedrijven de techniek van lipsynchronisatie om ze realistischer te maken.

Deze techniek komt met name veel voor in games voor first-person games, zoals schieten of shooters, en role-playing games. Een van de belangrijkste redenen om het te gebruiken, is door gebruikers dieper in de spelervaring te dompelen.

referenties

  1. "Definitie van Fonomímica" in: Definitie ABC. Opgehaald op: 20 februari 2018 vanaf Definitie ABC: definicionabc.com.
  2. "Veilig spelen: een korte geschiedenis van lipsynchronisatie" in: het gesprek. Opgehaald: 20 februari 2018 van The Conversation: theconversation.com.
  3. "Lip Sync" in: Wikipedia. Opgehaald op: 20 februari 2018 vanaf Wikipedia: en.wikipedia.org.
  4. "In Sync we trust" in: The Muse. Opgehaald op: 20 februari 2018 vanuit The Muse: themuse.jezebel.com.
  5. "Synchronie van lippen" in: Wikipedia. Opgehaald op: 20 februari 2018 vanaf Wikipedia: en.wikipedia.org.