Wat zijn de 3 delen van een verhaal?



de delen van een verhaal hoofd-zij zijn de introductie, de ontwikkeling en de uitkomst. Naast deze elementen bestaat een verhaal ook uit een plot, personages en een omgeving. Ook moet het verhaal iets specifieks behandelen; dit betekent dat je een thema moet hebben.

Een verhaal is een kort fictief proza ​​dat meestal in één keer kan worden gelezen. Je kunt de oorsprong ervan in de zeventiende eeuw traceren; geëvolueerd uit mondelinge of gesproken geschiedenis.

Het meest kenmerkende is dat een verhaal weinig tekens of tekens met namen bevat. Het richt zich meestal op een enkel incident of plot; Het idee is om een ​​enkel effect of een enkele stemming op te roepen bij uw lezers.

De verhalen maken in hogere mate gebruik van de plot, de resonantie en andere dynamische componenten dan de typische anekdotes.

Maar tegelijkertijd maken ze in mindere mate gebruik van deze elementen dan de romans. Hoewel de romans en de verhalen verschillende genres zijn, zijn de auteurs van beide gebaseerd op een gemeenschappelijke groep van literaire technieken.

De verhalen hebben geen bepaalde lengte. Qua lengte is er technisch geen afbakening tussen anekdotes, verhalen en romans. De parameters worden veeleer gegeven door de retorische en praktische context waarin geschiedenis wordt geproduceerd en overwogen.

Wat als een verhaal wordt beschouwd, kan verschillen tussen verschillende genres, landen, leeftijden en critici. Meestal weerspiegelen de verhalen de eisen van de uitgeverij of de industrie. Mogelijk bent u ook geïnteresseerd in de 10 meest opmerkelijke fantastische verhaalfuncties.

Elementen van een verhaal

Als een vorm van verhaal over verhalende fictie moet het verhaal de traditionele elementen van een dramatische structuur hebben.

Deze elementen omvatten de blootstelling of introductie van de plot, situatie en karakters; de complicatie, de gebeurtenis die het conflict introduceert; de crisis, het beslissende moment voor de protagonist of zijn betrokkenheid bij de gang van zaken; de climax, of punt van maximale interesse in termen van conflict en het punt met de meeste actie; en de resolutie, het moment waarop het conflict is opgelost. Afhankelijk van hun lengte, kunnen de verhalen dit patroon wel of niet volgen.

Sommige moderne verhalen hebben bijvoorbeeld geen belichting en beginnen precies in het midden van de actie. Zoals het gebeurt in de langste verhalen, kan de plot van sommige verhalen zijn climax, crisis of breekpunt zijn.

Sommige verhalen hebben een abrupt of open einde; anderen hebben een morele of praktische les. Zoals bij elke vorm van kunst, variëren de exacte kenmerken volgens de auteur. Vervolgens worden de belangrijkste delen belicht.

1- Inleiding

De introductie is het begin of begin van een verhaal. Op dit moment worden de personages en hun motivaties geïntroduceerd. Het presenteert ook de plot of waar het verhaal over zal gaan. De introductie moet een verhalende haak hebben; elke vraag, verklaring of situatie die de aandacht van de lezer trekt.

Meestal zijn de introducties kort. Idealiter zouden de zinnen niet te lang moeten zijn, zodat de lezer bij het lezen ervan niet gecompliceerd raakt. In de inleiding moet de plot worden gepresenteerd en het eerste deel van het verhaal of verhaal moet worden opgenomen.

In de inleiding moet het worden gepresenteerd aan de protagonisten van het verhaal. Het is belangrijk dat de personages of protagonisten worden afgebroken, zodat de lezer kan begrijpen wie hij is en wat zijn beweegredenen zijn. De introductie bevat ook de plaats waar het verhaal plaatsvindt, zodat de lezer kan begrijpen waar het verhaal zich afspeelt.

De auteur moet aan het begin van het verhaal introduceren wat er gaat veranderen of onthullen gedurende de ontwikkeling van de plot. De introductie is de basis van het verhaal; alle noodzakelijke dingen moeten worden opgenomen om het verhaal later te begrijpen en te ontwikkelen.

2- Ontwikkeling

Ontwikkeling is waar de belangrijkste gebeurtenissen van de geschiedenis plaatsvinden. Hier vindt het conflict plaats en worden de belangrijkste feiten van het verhaal ontwikkeld. Een goede ontwikkeling moet met de tijd worden gepland; het idee is dat de schrijver de dramatische gebeurtenissen voorbereid heeft zodat het verhaal goed kan zijn.

Conflict is wat voorkomt dat de hoofdpersoon krijgt wat hij wil. De plot wordt gedreven door de climax en is het belangrijkste verhaal omdat het hele verhaal door het hele verhaal heen is ontwikkeld.

Conflicten kunnen intern of extern zijn. Een intern conflict kan bijvoorbeeld de protagonist zijn tegenover zichzelf. Externe conflicten kunnen de persoon zijn versus de bestemming; de persoon versus de maatschappij; de persoon versus de omgeving; de persoon versus een andere persoon of de persoon versus technologie. Dit zijn de meest voorkomende gebruikte conflicten.

Er moet een conflict worden gecreëerd dat door de geschiedenis heen kan worden opgebouwd. Aangezien het conflict gestructureerd is, moet men een duidelijk idee hebben van het begin, de ontwikkeling en het einde.

Een goede ontwikkeling van de plot moet een eerste incident, een oproep tot actie en een climax hebben. Het eerste incident is wat het verhaal of de plot begint. De oproep tot actie is de incidenten of situaties die de plot dragen. Omvat gewoonlijk conflict, spanning, voorafschaduwing of retrospectief.

Het voorteken verwijst naar de techniek die aanwijzingen gebruikt om gebeurtenissen aan te geven die later in de plot zullen voorkomen. Retrospectief verwijst naar de invoeging van een gebeurtenis uit het verleden in de volgorde van het verhaal.

De spanning is het gevoel van nieuwsgierigheid dat de lezer ertoe brengt om verder te lezen; Het idee is dat de lezer wil weten hoe het conflict zal worden opgelost.

Het hoogtepunt is het hoogtepunt van het verhaal. Het is wanneer het hoofdpersonage of personages hun problemen of het oorspronkelijke conflict van het verhaal onder ogen zien. Het is meestal het hoogste punt van emotie; het is ook subjectief, de auteur beslist wat de climax van zijn verhaal zal zijn.

In een goede plot moet je trouw zijn aan het verhaal. Dit betekent dat je bij het creëren van een wereld, echt of fantastisch, regels moet hebben en dat de auteur zich eraan moet houden. De maker moet spelen met de regels die hij al heeft gemaakt in de wereld waarin zijn verhaal plaatsvindt.

Alle gebeurtenissen in de plot moeten voor een bepaald doel plaatsvinden. Er moet een reden zijn waarom het gebeurt en waarvoor de lezer het leest. Als u niets bijdraagt ​​aan het verhaal, moet dit niet worden geschreven.

De personages in het verhaal moeten iets willen of motivaties hebben die hen in conflict brengen met andere personages. Elk personage moet worden geconfronteerd met gevolgen of moet dingen hebben die in gevaar zijn. Evenzo moet elk personage een bepaalde "dialoog" of "stem" hebben die helpt om het personage te begrijpen; Tegelijkertijd moet de plot vooruitgaan.

Een belangrijk onderdeel van de verhalen is dat je altijd moet uitleggen ten gunste van uitleg. Bijvoorbeeld, in plaats van het personage dat zegt "Ik ben bang", is het beter om te schrijven dat het personage zich onder het bed verstopt.

Ook moet bij de ontwikkeling van het verhaal het thema van de geschiedenis duidelijk worden gemaakt. Het probleem verwijst niet naar de moraal van het verhaal of de plot. Het onderwerp verwijst naar de inhoud of kwestie als zodanig; soms bevat het een bericht.

3- Resultaat

De conclusie of uitkomst is het gedeelte waar het verhaal eindigt. De oplossing van het probleem vindt plaats in de uitkomst. Als het een open einde is, moet de conclusie van het verhaal toch op de een of andere manier voorkomen.

De resolutie beantwoordt de vragen die niet zijn beantwoord of de hangende conflicten zijn opgelost. Een compleet verhaal moet een sterke conclusie hebben.

Als het verhaal zwak eindigt of als de lezer vindt dat het verhaal niet af is, kan hij walgen of in de war raken. Resoluties hoeven niet per se gelukkig of bevredigend te zijn.

Ze zouden de lezer alleen maar het gevoel moeten geven dat het complot een conclusie of een einde heeft bereikt. Daarom is de uitkomst zo belangrijk, een verhaal moet een duidelijk begin en een conflict hebben; een opwindende climax en een duidelijk einde.

De uitkomst van het verhaal vindt plaats na de climax. Op dit moment begrijpt de lezer wat er met de personages gebeurt nadat het conflict is opgelost. Hij moet toestaan ​​dat alle losse eindjes die overblijven in het verhaal worden ingevuld, zodat de narratieve structuur kan eindigen.

Alle goede verhalen of verhalen moeten een uitkomst hebben. Net zoals verhalen een sterk begin nodig hebben die de lezer en interessante of opwindende gebeurtenissen door het hele verhaal trekken, moeten de eindes ook sterk zijn. De uitkomst zou het hele verhaal moeten verbinden en zou de lezer tevreden moeten laten.

Eindes kunnen verschillende narratieve bronnen gebruiken. Een verhaallijn kan bijvoorbeeld een verrassingseinde zijn, waarin het verhaal op een onverwachte manier eindigt.

referenties

  1. Hoe een verhaal te ontwikkelen: 10 stappen naar een winnende plot. Nu nieuw Opgehaald van nownovel.com.
  2. Verhaalontwikkeling - Hoofdstuk 4 (2017). Playwriting 101. Teruggevonden van playwriting101.com.
  3. Wat zijn de delen van een verhaal? (2016) Recuperado de respuestas.tips.
  4. Literaire termen. Opgehaald van literayterms.net.
  5. 5 Belangrijke elementen van een kort verhaal. Opgehaald van users.aber.ac.uk.