11 Virtual Reality-bedrijven in geestelijke gezondheid



Virtuele realiteit hoeft niet alleen te worden toegepast op vrije tijd en videogames, maar het kan een krachtig hulpmiddel zijn dat aspecten die een paar jaar geleden onvoorstelbaar waren, zoals gezondheid.

Het is waar dat de virtuele werkelijkheid wordt steeds meer gebruikt in het gebied van de geestelijke gezondheid, omdat het is bewezen te werken en heeft ongelooflijke voordelen, zoals het herscheppen van de persoon gevoelens en emoties alsof de situatie echt waren, maar in een veiligste omgeving.

Het gebruik ervan verspreidt zich in meerdere klinische centra en ziekenhuizen over de hele wereld, voor eenvoudig gebruik en om steeds betaalbaarder te worden. Bovendien moet worden opgemerkt dat het in de psychologie en psychiatrie belangrijk is om op de hoogte te blijven en nieuwe manieren te onderzoeken om patiënten te helpen.

Hieronder presenteer ik een lijst van de 11 bedrijven die zich bezighouden met het maken of beheren van virtual reality en augmented reality-software met als doel het evalueren, monitoren en effectief behandelen van gebruikers op het gebied van geestelijke gezondheid..

Alle hier opgenomen bedrijven bieden innovatieve en kwalitatieve alternatieven; elk met kleine varianten die meer geschikt zijn voor bepaalde typen patiënten.

Als uw bedrijf ontbreekt, laat ons dan in de reacties achter en als we het product / de dienst leuk vinden, zullen we het toevoegen. Bedankt!

1- Psious 

Opgericht door natuurkundigen Xavier Palomer en Dani Roig in 2013, is het een bedrijf uit Barcelona dat verrassend groeit. De virtual reality-technologie wordt al geïmplementeerd in psychologieoverleg in verschillende landen, in centra zoals het Hospital del Mar in Barcelona, ​​het Johns Hopkins Hospital en zelfs op de Stanford University..

Het richt zich op de behandeling van problemen in verband met geestelijke gezondheid, met behulp van virtual reality-platforms om verschillende doelen te bereiken. Ze omvatten bijvoorbeeld behandelingen voor angst, angsten en fobieën door gecontroleerde blootstelling aan verschillende omgevingen. Daarnaast richten ze zich ook op ontspanning en mindfulness-technieken.

Het heeft verschillende toepassingsmogelijkheden die eenvoudig zijn en waarvoor geen specialistische kennis vereist is, een van deze is een virtual reality-bril waarin u alleen uw Smartphone hoeft te plaatsen.

Aan de andere kant kan het niveau van blootstelling in elke therapie worden toegediend, in staat om meer of minder geavanceerd te zijn volgens elke patiënt. Bovendien heeft het de functie om fysiologische aspecten van de persoon vast te leggen om hun mate van angst te kennen.

Een ander voordeel dat het met betrekking tot andere soortgelijke platforms biedt, is de prijs, die zeer betaalbaar is voor professionals.

Dit bedrijf is een van de zeven bedrijven beschouwd als "game changers" of "de regels van het spel veranderen", en behaalde een eervolle vermelding in de HITLAB World Cup als een van de bedrijven in verband met de meest innovatieve gezondheid.

2- NeuronUP

Het bestaat uit een webplatform dat is opgericht en geregisseerd door Íñigo Fernández de Piérola en dat zich richt op neuropsychologische revalidatie. Dat wil zeggen, voor het herstel, vervanging of onderhoud van cognitieve veranderingen die kunnen optreden na hersenbeschadiging, veroudering, neurologische ontwikkelingsstoornissen, dementie, geassocieerd met een handicap of geestesziekte. Hun oefeningen dienen voor alle leeftijden, waarbij onderscheid wordt gemaakt tussen de kinderpopulatie en de volwassen bevolking.

Het is ontwikkeld dankzij het gezamenlijke werk van neuropsychologen, computerwetenschappers en ergotherapeuten en het doel is om de perfecte ondersteuning te zijn voor professionals van cognitieve stimulatie en revalidatie..

Een interessant voordeel heeft is dat de behandeling kan worden aangepast als het mogelijk om patiënten, omdat het bevat meer dan 6000 oefeningen en simulatoren die patiënten helpen verbeteren van hun cognitief functioneren en de ontwikkeling van hun vermogen om dagelijkse activiteiten uit te voeren.

Een andere kwaliteit is dat het verschillende formaten heeft om zich beter aan elke patiënt aan te passen, en de moeilijkheidsgraad kan ook worden aangepast. Het goede ding is dat de professional een vrijheidsmarge heeft waarin hij de ideale activiteiten voor elke gebruiker kan ontwerpen, wat leidt tot een gepersonaliseerde en intensieve behandeling.

Een voordeel voor de professional die het gebruikt, is dat het een platform heeft waar patiënten kunnen worden beheerd, door middel van verschillende apparaten, oefeningen en zelfs communiceren met de rest van de professionals om op de hoogte te blijven..

3- NeuroAtHome

Deze software is in 2012 door Pablo Gagliardo Villa García opgericht en ontving verschillende nationale en internationale prijzen; als de internationale Microsoft HealthInnovation Awards 2015, verkregen vanwege zijn innovatieve aard op het gebied van gezondheid.

Zijn functie is het herstel van neurologische gebreken veroorzaakt door letsel of neurodegeneratieve ziekten zoals de ziekte van Alzheimer, en onderscheidt zich door als enige platform dat zowel fysieke en cognitieve functies rehabiliteert; omdat beide aspecten essentieel zijn voor het herstel van dit type patiënten.

Gebruikers kunnen bijvoorbeeld oefeningen doen voor balans, coördinatie, spierkracht, wandelen ... en om aandacht, ruimtewaarneming, geheugen, lezen, berekening, cognitieve flexibiliteit, enz. Te behouden of te herstellen..

Een ander positief aspect van NeuroAtHome is dat het zowel in ziekenhuizen, verpleeghuizen of klinieken als in het huis van de patiënt kan worden gebruikt, overal ter wereld kan zijn. De uitgevoerde oefeningen worden geregistreerd om objectief te worden geobserveerd en kijken of ze de gewenste resultaten produceren.

Deze software is ontworpen door een multidisciplinair team van artsen, en een van de belangrijkste doelstellingen is om het herstel van de meest efficiënte en betaalbare bereiken door middel van virtual reality chronische ziekten, voorschotten en aanraaksensor Kinect.

Dit platform wordt al gebruikt in verschillende landen in Latijns-Amerika en Europa.

4- VirtualWare

Het is een technologisch bedrijf dat een verscheidenheid aan producten ontwikkelt met verschillende applicaties die als 'serious games' worden beschouwd, samen met het Burmuin Institute of Psychology.

Ze hebben een virtual reality-applicatie ontwikkeld voor King's College met als doel de relatie tussen elementen van sociale prestaties en paranoïde ideeën te onderzoeken. De persoon kan de scènes betreden via de Oculus Rift.

Het bevat ook een manager om patiënten te beheren voor de onderzoeker of psycholoog. Hiermee kunt u therapieën configureren en deze aanpassen en van scenario veranderen.

5- PREVI

Unit persoonlijkheidsstoornissen, heeft weten te ontwikkelen en te valideren met de medewerking van de Universitat Jaume I van Castellón en de Universiteit van Valencia en heeft betrekking op behandelingen virtual reality richt zich op: claustrofobie, fobie van hoogten, angst vlieg, eetstoornissen, agorafobie of pathologisch gokken.

Aan de andere kant heeft het twee toepassingen van augmented reality; die bestaat uit de superpositie van virtuele componenten als objecten, wezens, afbeeldingen of teksten in de echte wereld. Deze toepassingen zijn enorm effectief bij de behandeling van fobieën, meer bepaald, in casu behandelen acrophobia of hoogte fobie fobie en kleine dieren (kakkerlakken en spinnen). Het goede ding is dat de professional het aantal dieren, hun grootte, hun beweging, enz. Kan kiezen. En de patiënt zal zich meer open voelen om zijn fobie te overwinnen door te denken dat het iets is dat virtueel en gecontroleerd is, hoewel het veel op de realiteit lijkt.

Als het van belang is, zijn de Universitat Jaume I van Castellón, de Universiteit van Valencia en de Polytechnische Universiteit van Valencia ook uitgevoerd twee programma's van Telepsychology eigen beheer via het internet uit angst voor spreken in het openbaar (de zogenaamde "Talk to me" ) en voor de fobie van kleine dieren ("zonder angst").

6 - PsicoRV

Het is een systeem dat is ontwikkeld door het virtuele en augmented reality-laboratorium InnovaTecno, dat meerdere toepassingen biedt door hardware- en softwaresystemen aan te bieden; waaronder de psychologie.

Het verschil heeft dit platform virtual en augmented reality is dat de professional niet afhankelijk is van een geprefabriceerd scenario's, maar kan nieuwe scenario's met een totale aanpassen aan de behoeften van elke patiënt past creëren. Zo kan de psycholoog een omgeving creëren of gebruiken, gebouwen, meubels, dieren, vegetatie, enz. Naast het kunnen vinden van gebeurtenissen op basis van de nabijheid van een object, klikt u op of na een bepaalde periode; en je kunt video's, teksten, geluiden, lichten toevoegen ...

Aan de andere kant heeft het verschillende configuraties om zich aan elk centrum aan te passen. Het kan met de persoon alleen zijn, individueel communiceren met de virtuele wereld of worden begeleid door een therapeut. Er is ook een variant waarbij de patiënt in de synthetische wereld zal optreden vergezeld van verschillende toeschouwers, wat handig is voor collectieve therapieën of op scholen..

Het wordt al gebruikt op verschillende universiteiten en valt binnen de beste bestaande mogelijkheden van virtuele en augmented reality op het gebied van de klinische psychologie.

7 - VR-EVO

Het is geregisseerd door Yen Gálvez en is het eerste bedrijf dat zich toelegt op generieke virtuele diensten in Spanje en werkt voor bedrijven zoals Coca-Cola, Telepizza, Nokia of Mediaset.

Aan de andere kant betekent het ook de eerste virtuele realiteitsschool in Spanje; het aanbieden van een gespecialiseerde Master in dit onderwerp, waar je kunt leren hoe je deze systemen ontwerpt en toepast. Ze hebben kantoren in Malaga en Madrid waar je jezelf vrijblijvend kunt informeren, hoewel je hier ook informatie kunt vinden.

Ze richten zich op veel gebieden, zoals wetenschappelijke simulaties voor onderzoek, experimenten, de medische sector, marketing, virtueel erfgoed zoals musea of ​​historische recreaties, augmented reality, etc..

Dit bedrijf is uitstekend geschikt voor de behandeling van angststoornissen zoals fobieën, of als u denkt aan het toepassen van virtual reality in onderzoek in psychologie of gezondheid; hoewel het van toepassing zou kunnen zijn op alles wat je maar kunt bedenken.

8- TWOREALITEIT

Het werd opgericht in 2010 met als doel bedrijven te helpen bij het creëren van acties in virtual reality en onderscheidt zich door zijn hoge kwaliteit.

Het bestaat uit een bureau waarin professionals uit verschillende vakgebieden werken als animators, ingenieurs, 3D-modelers, fotografen, etc. Deze werken samen om het aangepaste ontwerp van de virtuele realiteit te creëren dat de klant wil.

Ze bestrijken vele gebieden, zoals toerisme, nautische of training en simulaties. Daarom, als u een groot project heeft dat u wilt toepassen op het gebied van geestelijke gezondheid om therapie te doen en u een persoonlijk en innovatief ontwerp wilt ontwerpen, dan is deze site voor u.

Daarnaast kun je virtual reality-bril huren met pakketten met verschillende componenten.

9- ARsoft

Ze hebben verschillende prijzen ontvangen voor hun innovatieve werken, bijvoorbeeld in 2012 heeft de Junta de Castilla y León de prijs toegekend aan het beste zakelijke project, of in 2013 door Universia.

Ze werken volgens de eisen van de klant en zijn specialisten in augmented reality-apps voor verschillende gebieden en locatiesystemen. Bovendien hebben ze virtual reality-services; Als producttentoonstellingen vrijwel, bolvormige of 360 graden video's, enz..

ARsoft is ontwikkeld door een jong team van experts in Augmented Reality en ze hebben kantoren in Salamanca en Madrid als je wilt weten.

10- ATLANTIS VR

Het is gespecialiseerd in het ontwerpen en creëren van virtual reality-systemen voor alles wat zich inbeeldt: musea, tentoonstellingen, pretparken, aquaria, interpretatiecentra, marketing, enz. Evenals gezondheid.

Het heeft een groot aantal innovatieve producten die kunnen worden toegepast op behandelingen op het gebied van psychologie en gezondheid, zowel in de praktijk als onderzoek en training, zoals: motion capture, interactieve vloer, video-animaties van hoge kwaliteit, meeslepend driedimensionaal meeslepend systeem, enz..

Het is heel interessant om helemaal vanaf nul te creëren als andere platforms niet aanpassen aan wat u wilt, en heeft gewerkt voor bedrijven zoals Mediaset of Warner Park in Madrid.

11- Labpsitec

Het Laboratorium voor Psychologie en Technologie ontwikkelt meerdere projecten van groot belang op het gebied van psychologische interventie door middel van virtual reality, evenals augmented reality, telepsychologie, serious gaming, etc..

Het is eigendom van de Jaume I-universiteit en de Universiteit van Valencia, en wordt geleid door Dr. Cristina Botella, hoogleraar klinische psychologie, die ook de Psychological Assistance Service (SAP) beheert..

Een van zijn projecten vele projecten zijn "de wereld van EMMA"; met als doel stoornissen in verband met stressfactoren en trauma's te behandelen door middel van emoties die helpen bij het verwerken, accepteren en overwinnen van de gebeurtenissen die zich hebben voorgedaan.

Ze omvatten ook projecten met fobieën van hoogten, claustrofobie, agorafobie, eetstoornissen, pathologisch gokken, enz..